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영원한 전장 강적 분석 - 굶주린 둠 이터 2.0 수정사항 최신화 완료 라스트오리진의 고난이도 콘텐츠인 영원한전장에 등장하는 강적들을 분석, 파훼하고자 한다. 이 글에선 강적들 중 굶주린 둠 이터에 대해 알아보도록 한다. 기존 둠 이터와 동일한 "철충 잡아먹기" 스킬이다. 2.0패치 이전엔 표식으로 잡아먹힐 적을 유도하는게 가능했지만 2.0패치 이후엔 표식으로 적 스킬유도하는 기믹이 더이상 먹히지 않게 되었으므로 주의하자. 둠 이터의 기본 공격 스킬 굶주린 둠 이터는 자기 자신만 남기 전 까진 이 스킬을 사용하지 않는다. 그 이유는 이 녀석들을 보면 알 수 있다. 굶주린 둠 이터 주변에 있는 적들이다. 체력이 어마어마하게 많다. 그러므로 기본 공략은 "버티기"가 되어야 한다. 여기에서 공략으로 난이도를 줄일 수 있는 부분을 알려주자면 1. 디텍터.. 더보기
중파에밀리 스쿼드에 대해 알아보자 에밀리는 라스트오리진에 존재하는 공격기 중 보호막/피해감소무시 + 방어관통 + 보호무시 + 광역공격을 아무런 보조없이 활용할 수 있는 몇 안되는 전투원 중 한 명이다. 또한 일정 체력 미만일 경우 패널티가 있긴 하지만 강력한 버프를 얻는 리미터해제가 있어서 대표적인 '소 잡는 칼'로 분류된다. 한편, 영원한 전장에선 일반맵들과 다르게 중파캐릭터의 게임 전 체력이 게임을 하고 나서도 변화되지 않는 특징이 있다. 이런 특징과 라스트오리진의 시스템 허점, 그리고 버그까지 이용하여 마치 치트키 처럼 영원한 전장을 손쉽게 뚫어내는 스쿼드를 만드는 게 가능하다. 이 글에선 이런 중파에밀리 스쿼드의 상세에 대해 다루고자 한다. 배치와 구성의 기본형이다. 버프가 최대한 많이 들어가는 배치이며, 상대에 따라서 바꿔준다... 더보기
영원한 전장 강적 분석 - 이모탈 익스큐셔너 2.0 수정사항 최신화 완료 라스트오리진의 고난이도 콘텐츠인 영원한전장에 등장하는 강적들을 분석, 파훼하고자 한다. 이 글에선 강적들 중 이모탈 익스큐셔너에 대해 알아보도록 한다. 기존 익스큐셔너와 동일하게 근거리 기동 아군을 우선타겟하며, 기동아군이 없을 경우 근거리의 중장아군을 공격한다. 복불복으로 피해감소무시가 담긴 공격을 하므로 신경쓰면 굉장한 스트레스가 찾아온다. 이 공격으로 쌓이는 방어감소 효과는 해로운효과 해제로 없애지 못하므로 높은 스택을 쌓지 못하도록 속도전을 해 주는 것이 중요하다. 경장 아군을 우선공격함. 마지막 목숨(3번 되살아난 뒤 색이 바뀐 때)에서 체력이 일정 이하일 경우 사용한다. 보호무시에 강력한 피해량을 자랑하기 때문에 맞을수록 전복위험이 높아진다. 정말 길고 복잡한 패시.. 더보기
영원한 전장 보스 분석 - 칙 커멘더 라스트오리진의 고난이도 콘텐츠인 영원한전장에 등장하는 보스들을 분석, 파훼하고자 한다. 이 글에선 보스 중 칙 커멘더에 대해 알아보도록 한다. 표식이 없다면 랜덤한 아군을 공격한다. 아래 설명할 기믹의 조건이 완성되면 표시된 대로 중장우선의 광역피해를 준다. 이걸 맞지 않도록 조심하는 것이 중요하다. 이모탈 익스큐셔너 만큼이나 복잡하게 쓰여있는 패시브이다. 한번 풀어보자. 1. 주변 철충이 파괴되면 공격/방어/적중률이 증가하는 '복수심' 버프를 획득 2. 복수심 버프는 10중첩까지 쌓이며, 10중첩시 모든 중첩을 소모하고 2스킬 사용. 3. 2스킬을 사용하거나, 아군이 중간에 사망하거나, 강화제거 시 복수심 제거 복수심 버프가 강화제거로 지워진다는 점이 매우 유용하므로 적극적으로 이용해야 한다. 해당 패.. 더보기
영원한 전장 강적 분석 - 익스큐셔너 2.0 수정사항 최신화 완료 라스트오리진의 고난이도 콘텐츠인 영원한전장에 등장하는 강적들을 분석, 파훼하고자 한다. 이 글에선 강적들 중 익스큐셔너에 대해 알아보고자 한다. 초보들이 가장 어려워하는 보스이며, 공략법에 따라 난이도가 천차만별이므로 잘 보고 따라해보자. 기본적으로 근거리 + 기동의 아군을 우선타겟한다. 만약 기동 아군이 없을 경우 근거리 + 중장 아군을 타겟한다. 공격범위가 특이하므로 신경써서 배치해주자. 행동불가에 걸린 아군에게 막대한 피해를 주므로 주의하자. (행동불가 기믹은 방패가 가지고 있음) 후에 설명할 패시브 스택이 쌓였을 경우 시전한다. 경장을 우선타격한다. 2.0패치로 적들의 행동이 실시간 변화하기 때문에 경우에 따라선 굉장히 빠르게 쓰기도 한다. (다만 강화익큐는 2스킬을 .. 더보기
영원한 전장 강적 분석 - 둠 이터 2.0 수정사항 최신화 완료 라스트오리진의 고난이도 콘텐츠인 영원한전장에 등장하는 강적들을 분석, 파훼하고자 한다. 이 글에선 강적들 중 둠 이터에 대해 알아보도록 한다. 특정 조건이 될 경우 '철충에게'사용하는 스킬이다. 해당 철충을 잡아먹고 힘을 얻는다는 컨셉임. 표식이 없다면 랜덤 심리로 공격한다. 피해량이 상당하고 2칸 공격이기 때문에 배치에 신경써야 한다. 패시브는 두 개를 묶어서 보자. 둠 이터는 처음엔 "에너지 완충" 상태로 맞이하게 된다. 이 상태의 둠 이터는 모든 피해를 무시하고 (AP감소를 제외한) 방해효과가 걸리지 않는다. 그러다가 2스킬을 사용한 다음 라운드엔 "에너지 고갈" 상태에 빠지게 되고, 이 상태에선 드디어 피해가 들어가며 방해효과도 적용된다. 또한 에너지고갈 상태의 둠 이.. 더보기
영원한 전장 강적 분석 - 언더왓쳐 2.0 수정사항 최신화 완료 라스트오리진의 고난이도 콘텐츠인 영원한전장에 등장하는 강적들을 분석, 파훼하고자 한다. 이 글에선 강적들 중 언더왓쳐에 대해 알아보도록 한다. 주로 쓰는 공격이다. 꽤나 계획적인 심리로 공격하지만 해당 라운드에 바로 센서가 표식을 찍으므로 다음 라운드부턴 표식우선 공격을 하게 된다. 제너레이터의 버프가 일정 스택 이상인 경우 시전하게 된다. 이 공격을 하기 전에 공략하는 것이 중요함. 이 패시브 때문에 장기전으로 끌면 위험하다. 위에서 말한 일정 스택은 이 패시브에서 알아볼 수 있다. 영원한 전장 언더왓쳐의 기믹이다. 보통 자주 보는 기믹은 아니지만 참고는 해두자. 한 가지 더 알아야 할 것은, 일반맵에서 언더왓쳐 본체에 있던 "사망시 주변 파츠 자폭"기믹은 없다. 낮은 층계.. 더보기
영원한 전장 강적 분석 - 레이더 2.0 변경사항 수정 완료 라스트오리진의 고난이도 콘텐츠인 영원한전장에 등장하는 강적들을 분석, 파훼하고자 한다. 이 글에선 보스 중 레이더에 대해 알아보도록 한다. 1스킬이다. 보통 잘 쓰지 않고 이후에 설명할 패시브를 통해 접하게 된다. 2.0패치 이후로 심리가 일반맵의 광폭화 레이더와 같은 것으로 추정되므로 추정이 맞다면 해당 스킬은 중장우선 타겟이다. 2스킬이다. 중장을 우선공격하고 중장이 없으면 경장을 우선공격 한다. 기존버전에선 꽤나 심오한 심리가 있었으나 2.0에 들어오면서 일반맵 광폭화 레이더와 똑같은 심리를 가지게 되었다. 경계상태는 철충이 사망 시 생긴다. 이 패시브가 터졌을때 1스킬을 쓴다. 2.0패치로 자신에게도 발동되어 재공격을 수행한다. 경계상태의 상세 추가적인 공략법으로, 구성.. 더보기