Last origin 썸네일형 리스트형 7-4ex 고인물용 오토 모바일게임 라스트오리진의 일반맵 7-4ex를 오토로 빠르게 도는 법에 대해 제안한다. 일반맵 7-4ex는 이런 아이템들이 드랍된다. 눈여겨볼 것은 리리스의 상위호환이라고 할 수 있는 펜리르와 레오나의 전용장비가 드랍된다는 점. 오토 배치를 보자. 십자 4인이 오토요원임. 용은 쫄. 딜러3인방. 치100 적 185 이후 올공 해주면 된다. 리제까지는 공격 자주하는 쫄로 대체 가능해보임 턴밀기용 LRL 0라운드 잡아줬고 페로, 샬럿덕에 디스트로이어보다 빠르게 눈뽕을 갈길 수 있음. 아쉬운건 철충처럼 타겟최적화가 안돼서 적이 죽은 위치에 눈뽕을 갈긴다. 용은 쫄로 넣었고 물대포 한방 맞으니 안죽을 정도만 키워오면 쭉 키울 수 있음. 인증용 영상첨부함. 영상 더보기 8차 영원한 전장 저스펙 등반 가이드 (29 ~ 30층) 모바일 게임 라스트오리진의 고난이도 콘텐츠인 영원한 전장의 8회차(20. 04. 24. ~ 20. 05. 08.)를 낮은 스펙으로 전층 등반하는 법에 대해 알아보자. 해당 공략은 이런 유저들에게 보고 따라하거나 참고하는 것을 추천한다. 1. 가장 최근에 열린 이벤트인 [리오보로스의 유산(복각)]에서 처음 게임을 시작한 유저 혹은 그 이전에 시작했으나 장비나 전투원 부족으로 이른바 '원클 스쿼드'들을 장만하기 힘든 유저. 2. 게임을 시작한 지는 좀 되었고 원클 스쿼드도 최근 맞췄으나 영원한 전장의 각종 기믹에 대해 충분한 숙지가 부족한 유저. 반면에 영원한 전장의 각종 기믹에 대한 이해가 충분하며 원클 스쿼드를 맞출 스펙이 되는 유저들에겐 쓸데없이 몸을 비트는 꼴이 되므로 다른 공략을 찾아보는 것을 추천.. 더보기 8차 영원한 전장 저스펙 등반 가이드 (27 ~ 28층) 모바일 게임 라스트오리진의 고난이도 콘텐츠인 영원한 전장의 8회차(20. 04. 24. ~ 20. 05. 08.)를 낮은 스펙으로 전층 등반하는 법에 대해 알아보자. 해당 공략은 이런 유저들에게 보고 따라하거나 참고하는 것을 추천한다. 1. 가장 최근에 열린 이벤트인 [리오보로스의 유산(복각)]에서 처음 게임을 시작한 유저 혹은 그 이전에 시작했으나 장비나 전투원 부족으로 이른바 '원클 스쿼드'들을 장만하기 힘든 유저. 2. 게임을 시작한 지는 좀 되었고 원클 스쿼드도 최근 맞췄으나 영원한 전장의 각종 기믹에 대해 충분한 숙지가 부족한 유저. 반면에 영원한 전장의 각종 기믹에 대한 이해가 충분하며 원클 스쿼드를 맞출 스펙이 되는 유저들에겐 쓸데없이 몸을 비트는 꼴이 되므로 다른 공략을 찾아보는 것을 추천.. 더보기 8차 영원한 전장 저스펙 등반 가이드 (20 ~ 26층) 모바일 게임 라스트오리진의 고난이도 콘텐츠인 영원한 전장의 8회차(20. 04. 24. ~ 20. 05. 08.)를 낮은 스펙으로 전층 등반하는 법에 대해 알아보자. 해당 공략은 이런 유저들에게 보고 따라하거나 참고하는 것을 추천한다. 1. 가장 최근에 열린 이벤트인 [리오보로스의 유산(복각)]에서 처음 게임을 시작한 유저 혹은 그 이전에 시작했으나 장비나 전투원 부족으로 이른바 '원클 스쿼드'들을 장만하기 힘든 유저. 2. 게임을 시작한 지는 좀 되었고 원클 스쿼드도 최근 맞췄으나 영원한 전장의 각종 기믹에 대해 충분한 숙지가 부족한 유저. 반면에 영원한 전장의 각종 기믹에 대한 이해가 충분하며 원클 스쿼드를 맞출 스펙이 되는 유저들에겐 쓸데없이 몸을 비트는 꼴이 되므로 다른 공략을 찾아보는 것을 추천.. 더보기 8차 영원한 전장 저스펙 등반 가이드 (1 ~ 19층) 모바일 게임 라스트오리진의 고난이도 콘텐츠인 영원한 전장의 8회차(20. 04. 24. ~ 20. 05. 08.)를 낮은 스펙으로 전층 등반하는 법에 대해 알아보자. 해당 공략은 이런 유저들에게 보고 따라하거나 참고하는 것을 추천한다. 1. 가장 최근에 열린 이벤트인 [리오보로스의 유산(복각)]에서 처음 게임을 시작한 유저 혹은 그 이전에 시작했으나 장비나 전투원 부족으로 이른바 '원클 스쿼드'들을 장만하기 힘든 유저. 2. 게임을 시작한 지는 좀 되었고 원클 스쿼드도 최근 맞췄으나 영원한 전장의 각종 기믹에 대해 충분한 숙지가 부족한 유저. 반면에 영원한 전장의 각종 기믹에 대한 이해가 충분하며 원클 스쿼드를 맞출 스펙이 되는 유저들에겐 쓸데없이 몸을 비트는 꼴이 되므로 다른 공략을 찾아보는 것을 추천.. 더보기 라스트오리진 2.0 철충심리학 변경내용 정리 전투부분의 최적화를 진행한 라스트오리진 2.0에서 철충심리학이라 부르는 철충들의 공격패턴도 상당부분 바뀌었다. 이런 내용은 개발진이 쉽사리 공개하지 않으므로 발견한 내용을 공유하고자 한다. 1. '후열 + 윗행 우선공격' 심리들이 '후열 우선공격' 으로 변경됨. 가장 크게 다가오는 변경안이라고 생각한다. 움짤들을 보면 이해가 쉬울 것임. 먼저 현재버전의 후열 + 윗행 심리를 보자. 1-1ex부터 등장하는 강화형 나이트칙의 1스킬은 후열 + 윗행 우선 심리이다. 움짤에서도 보듯 모든 공격이 네오딤에게로 집중되는 것을 볼 수 있다. 그렇다면 2.0에선 어떨까? 2.0에선 보다시피 랜덤공격한다. (여담으로 2.0은 라운드 시작마다 화면 왼편에 각 캐릭터별 버프창이 뜬다. 기존버전은 게임 시작할때 한번만 보여줌.. 더보기 2.0에서 중파에밀리 관련 개념 제안 2.0 에밀리는 공격마다 과부하스택이 중첩되도록 바뀌었다. 때문에 지금의 개념으로 에밀리를 굴리면 아무래도 유통기한이 빠르게 온다. 그래서 이런 유통기한을 조금이라도 늦춰볼 수 있는 방법을 제안한다. 특이한 점을 찾았는가? 의심하지 말고 발견한 것이 제안하려는 개념이다. 발상은 간단하다. 도트피해가 아프면 도트피해를 줄이면 된다. 따라서 전투기록으로만 에밀리를 키워서 스킬레벨을 낮은 상태로 굴리면 된다.이 개념에 조금의 힘을 실어주는 사실을 추가해본다. 현재 영원한 전장 고층기준 일반몹들은 5~6만대의 체력을 가지고 있다. 따라서 이전처럼 한방은 동일하게 나오면서도 도트피해는 적게받는 수준의 스킬렙업만 해준다면 그게 최적화일 것이라 생각한다. 지금처럼 6자리씩 두줄삭제까진 안되더라도 두줄삭제는 똑같이 유.. 더보기 현 영원한 전장 원클 스쿼드 분석 모바일 게임 라스트오리진의 고난이도 콘텐츠인 영원한 전장에서 큰 활약을 하고 있는 일부 스쿼드를 분석한다. 만약 영원한 전장에서 강력한 스쿼드를 만들어보고 싶다 하는 뉴비라면 이런 스쿼드를 참고해서 육성방향을 정하는 것도 나쁘지 않음. 하나씩 찬찬히 알아본다. 1. 베라 중파에밀리 스쿼드 중파에밀리 라는 개념을 처음 사용한 스쿼드이다. 해당 스쿼드의 장. 단점 장점1. 압도적인 피해량으로 영전에 등장하는 대부분의 패턴을 스킵할 수 있음. 디버프중첩 약팔이 없이 6자리까지 딜을 뿜어내는 유일한 스쿼드이며 이것 때문에 개발진이 준비한 영원한 전장의 여러 패턴을 전부 스킵해버릴 수 있음. 장점2. 어느 스쿼드보다도 빠른 클리어속도 주유 -> 두줄 삭제 + 주유 -> 남은 한 줄 삭제로 한 웨이브를 끝내버리니 .. 더보기 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 ··· 15 다음