전체 글 썸네일형 리스트형 6차 영원한 전장 저스펙 등반 공략 (1 ~ 14층) 6차 영원한 전장(20.02.28 ~ 20.03.13)을 낮은 스펙으로 등반하는 방법에 대해 공략해보도록 한다. 시작 전에 꼭 말해주고 싶은 몇가지가 있다. 1. 해당 공략은 낮은 스펙으로 진행하다보니 따라하기가 어려울 수도 있음. 클리어 자체에 초점을 뒀기 때문에 어려운게 당연하다. 힘내자. 2. 정찰을 꼭 챙겨가자. 정찰 가진 전투원을 공략용 스쿼드 혹은 2 ~ 4번 스쿼드 중 아무데나 하나 넣어서 데려가면 정찰효과를 볼 수 있음. 이렇게 정찰을 패시브로 가진 전투원 혹은 정찰드론을 낀 전투원을... 영원한 전장 등반 시에 같은 스쿼드 혹은 다른 스쿼드에 편성해서 데려만 가면 정찰효과를 볼 수 있다. 굉장히 중요하므로 꼭 가져가자 ! (20.02.28 현재 정찰드론 낀 전투원을 딴스쿼드로 데려갈경우 .. 더보기 일반맵 2-4ex에서 아이템파밍하기 (뉴비용) 모바일게임 라스트오리진의 일반맵 2-4ex를 낮은 스펙으로 오토클리어 할 수 있는 방법에 대해 공유한다. 일반맵 2-4ex의 드랍테이블부터 보자. 전투원드랍엔 딱히 눈에 띄는 것은 없다. 하지만 전리품과 장비 드랍을 보면 SS체력칩과 SS방어칩을 드랍하는 것을 볼 수 있다. 게다가 일반맵 2-4ex의 난이도는 그다지 높은 편이 아니며, 해당 칩들 역시 상당히 드랍이 잘되기 때문에 스펙이 되는 뉴비라면 빠르게 이곳을 돌아 칩들을 파밍하는 것이 좋다. 소개 및 잡담은 이쯤 해두고, 오토에 대한 상세내용을 알아보자. 배치는 이렇게 한다. 발키리는 전열에 위치할수록 공격력이 강해지기 때문에 이를 최대한 활용하고자 전열에 배치한다. 발키리말고도 페로, 린트블룸, 리리스, 티아멧, 펜리르 금란 혹은 반격OS낀 지원.. 더보기 행동순서에 따른 라운드 당기기 버그 크리스마스 이벤트 당시에 심리관련 버그 두 가지가 이슈가 된 적이 있다. 하나는 철충심리에 관한 내용이고 다른 하나는 아군심리에 관한 것인데, 이 글에선 아군심리에 관한 버그를 다뤄보도록 한다. 제목 그대로 "행동순서에 따라 라운드를 당겨잡을 수 있는 버그"이다. 움짤 하나 보고 가자. 정상적인 상태이다. 라비아타는 행동력 상 0라운드를 잡지 못했고, 다이카의 AP버프를 받았을지라도 0라운드에 행동하지 못한다. 하지만... 차이가 보이는가? 아군끼리 행동 순서만 바뀌었을 뿐인데, 라비아타가 안 돼야 할 0라운드 행동을 하게 된다. 해당 버그의 조건은 "AP버퍼와 행동을 당기려는 전투원 사이에 다른 전투원의 순서가 올 것" + "오토로 플레이"이다. (다른 조건일 수도 있음. 일단 당시부터 이슈된 내용은 .. 더보기 2020년 2월 21일 자 패치로 생긴 버그 + 기타문제들 2020년 2월 21일 자 패치로 생긴 버그나 기타 개인적으로 식별한 문제 정리함. 1. 이프리트 승급 페이지 설명문제 원 내용이 잘 기억나지 않을 정도로 관심이 없는 전투원이지만, 패시브라는 것을 알고 있는 이상 해당 내용은 잘못되었다는 것을 알 수 있음. 2. 대기모드 + 팝업모드 문제 영상 휴대폰에 있는 분할모드나 팝업모드 등을 이용할 경우 분할모드는 대기모드 해제가 정상작동하지만 팝업모드에선 해제가 되지 않는 문제. 둘 다 이미 다른 커뮤니티엔 올라온 문제일지도 모르겠다 더보기 포격버그에 대해 알아보자 라스트오리진 하면 많은 수식어가 떠오를 것이다. 그중에서도 작성자는 '버그'라는 수식어가 가장 먼저 생각난다. 오픈 직후부터 지금까지 각종버그에 당해왔고, 현재도 진행중이다. 이것들이 고쳐졌으면 하는 마음에 몇가지 버그에 관해서 글을 써보고자 한다. 표식버그는 한번 다뤄봤으니, 이번엔 포격버그에 대해 다뤄보자. 포격버그란? 라스트오리진의 아군이나 적 중에는 해당 라운드에 발사 후 다음라운드 마지막에 타격하는 포격스킬이 존재한다. 한 라운드 뒤에 떨어지기 때문에 보통 보호를 무시한 강력한 파괴력을 지녔으며, 특히 적들의 포격을 잘 흘려내는 것이 오토나 영원한 전장 등의 스쿼드 구성을 하는 데에 있어서 핵심이라고 할 수 있다. 그런데, 이 포격스킬엔 버그가 있다. 영상 하나 짧게 보자. (움짤로 보여주려 했.. 더보기 "행/열보호"에 대해 알아보자(2) 모바일게임 라스트오리진의 시스템 중 하나인 보호에 대해 알아보도록 한다. 라스트오리진의 보호는 지정보호와 행/열보호의 두가지로 우선 나눠볼 수 있다. 대분류를 이렇게 한 뒤, 각각의 소분류를 다시 알아보는 순서로 진행한다. 이번 글에서는 그중에서도 "행/열보호"에 대해서 다뤄보도록 한다. 1. 행/열보호란? 특정 지역을 보호하는 개념이라고 생각하면 좋다. 행/열 보호의 종류에는... 보호자 기준 ㅡ자 형태로 보호를 하는 행보호와 보호자 기준 ㅣ자 형태로 보호를 하는 열보호가 있다. (요안나같은 버프형 행보호가 있긴 하지만 버프형 열보호가 없는 관계로 이정도까지만 분류함) 행/열 보호는 "특정 지역을 보호"한다는 컨셉 덕에 광역피해도 막아주는 것은 물론, 라운드 중간에 해당 범위에 전투원을 위치시키더라도 .. 더보기 발렌타인 이벤트 [이상한 나라의 초코여왕] 1-5ex 저스펙오토 2 해당 맵에 대한 설명은 여기에 올렸으니 따로 올리지 않겠음. 계속해서 조합연구를 하던 중 클리어시간을 좀 더 낮출 수 있는 조합을 찾아 공유한다. 배치는 요렇게 한다. 이전 조합엔 코코가 들어갔는데, 이 전투원은 뉴비가 얻기에 쉽지 않으며 대체코어를 써야 한다는 점 때문에 올리면서도 고민되던 녀석이다. 일부 외모부터 싫어하는 사람들도 있고... 그래서 고민을 하던 중 이벤트 배포캐릭인 아우로라가 생각났다. 코코를 쓰던 가장 큰 이유인 피감셔틀을 얼추 수행할 수 있는 스킬을 보고 바로 키워서 투입. 효과를 봤다. 각 전투원을 하나씩 설명하도록 하겠음. 이번 이벤트 드랍캐릭인 아자젤이다. 이전 스쿼드에서 아자젤을 쓰지 않았던 이유는 매우 간단하다. 적 스팅어 딜이 너무 쎄서 뚫리기 때문인데, 아우로라의 패시.. 더보기 도발과 표식을 사용하여 영원한전장 등반하기 라스트오리진은 정말 어려운 게임이다. 일부 치트키성 스쿼드 혹은 고스펙 스쿼드를 쓰지 않을 경우 각종 적의 심리와 스킬간의 메커니즘을 알고 있어야만 게임클리어가 가능하다. 이 글은 저스펙으로 영원한전장을 굴리는 데에 약간의 이해를 돕기 위한 영상과 설명을 써본다. 5차 영원한전장 27층은 기본적으로 방어를 주력으로 버티는 탱커에겐 굉장히 위험한 구간이다. 매 웨이브마다 "피감무시"를 거는 디텍터가 배치되어 있고, 이게 없더라도 높은 피해량에 방어가 뚫리기 쉽다. 그렇다고 회피탱도 쉽지만은 않은 것이, 빅칙런쳐는 회피탱의 하드카운터이며 둠이터 역시 높은 적중으로 회피탱의 회피를 쓸모없게 만든다. 결국 저스펙으로 이 맵을 뚫으려면 굉장한 노력이 필요하다. 저스펙으로 뚫는 영상 해당 스쿼드의 스펙은 다음과 같.. 더보기 이전 1 ··· 10 11 12 13 14 15 16 17 다음